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sábado, 15 de junho de 2013

LEGO O Senhor dos Anéis (game)

lego o senhor dos aneis

Desenvolvido pela Traveller's Tales e distribuído pela Warner Bros. Interactive Entertainmeint, LEGO -  O Senhor dos Anéis é um dos jogos mais inusitados já feitos sobre o universo Tolkien. Baseado na Terra Média de O Senhor dos Anéis imaginado por Peter Jackson nos cinemas, o jogo se passa pelos eventos acontecidos na trilogia (A Sociedade do Anel, As Duas Torres e O Retorno do Rei), satirizando com inteligência e uma boa pitada de bom humor as cenas dos 3 filmes.
Além daqueles vistos na telona, existem alguns personagens do universo Tolkien que só aparecem nos livros (alguns casos, também na versão estendida dos filmes), como Boca de Sauron (que serve como porta voz de Sauron no terceiro livro) e Tom Bombadil que podem ser habilitados ao longo da jornada.
Assim como nos filmes e nos livros, o foco da história vai se alternando entre Hobbits e os outros membros da Sociedade do Anel, o que faz com que o jogador assuma um papel diferente de acordo com  a contextuação da história (podendo inclusive chegar a ter o controle de mais de 5 personagens ao mesmo tempo alternando-os através de um botão de seleção).


A jogabilidade é razoavelmente simples (contando com um botão de ação, um de pulo e um de ataque). O que maior destaca o gameplay são as habilidades únicas de cada personagem, que por vezes são requisitos necessários para vencer determinado puzzle ou desafio do game. Por exemplo, Sam sendo o jardineiro, tem a habilidade de encontrar itens escondidos no solo, Legolas possui uma destreza maior que os outros personagens, enquanto Frodo consegue entrar em lugares escuros usando a Luz de Earendil.
A trilha sonora do game é fiel a versão cinematográfica, fazendo com que o jogador se sinta ainda mais dentro desse mundo fantástico. Viajar pelas terras dos cavaleiros ao som da The King of  the Golden Hall ao fundo, ou mesmo andar pelo Condado com a Concerning Hobbits, te fazem perceber que embora seja uma sátira bem humorada, o game consegue te transportar para a Terra Média.



Requisitos de sistema

    • Sistema Operacional: Microsoft® Windows® XP SP3, Vista, ou Windows® 7
    • Processador: Dual Core CPU @ 2GHz (Pentium D ou melhor)
    • Memória: 1GB RAM
    • Espaço em disco: 8 GB 
    • Placa de video: NVIDIA® 7600, 7800, 8800 GT ou ATI Radeon™ HD 1950 ou maior 

Curiosidade(好奇心)

 Um usuário (Goel Kim) do http://mocpages.com/ postou uma reprodução da Batalha do Abismo de Helm, toda feita com blocos de Lego. A obra está 90% concluída e conta com o uso de mais ou menos 150.000 peças, e tem cerca de 73 KG.






O álbum completo pode ser conferido aqui.
   

sábado, 8 de junho de 2013

Jack Bauer em Metal Gear Solid

metal gear solid 5

Nessa semana, a Konami divulgou um vídeo de meia hora com alguns dos projetos em que a empresa vem trabalhando e que serão apresentados na E3 (Electronic Entertainment Expo) que acontecerá dos dias 11 a 13 de junho, em Los Angeles. Dentre os games apresentados estão Castlevania: Lord of Shadows 2, PES 2014 e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mas o que realmente chamou a atenção no vídeo foi a substituição de David Hayter (que imortalizou a voz do personagem Big Boss/Solid Snake na série Metal Gear Solid) por Kiefer Sutherland. Segundo Hideo Kojima (criador da saga Metal Gear Solid), a proposta do novo game da franquia, que terá temas relacionados a questões raciais e uma abordagem mais pesada, é conseguir transmitir os sentimentos e as reações do personagem não somente pela voz, mas também pela expressão facial, que será capturada através das leituras de pontos inseridos no ator.
  


Fique por dentro da E3: http://www.e3insider.com/

domingo, 24 de fevereiro de 2013

DMC - Devil May Cry (games)

dmc devil may cry 5

Devo admitir que não esperava muito desse novo game da franquia, em parte pelo novo visual do protagonista, em parte pelo último game lançado até então (Devil May Cry 4), que deixa a desejar em relação ao roteiro. No entanto, a Ninja Theory conseguiu surpreender de forma espetacular com essa que é uma grande evolução na série, não somente no quesito jogabilidade, mas também na forma de (re)contar a história do caçador de demônios mais badass dos games.
Nessa prequela de Devil May Cry, o jogador assume o papel do já conhecido caçador de demônios, Dante,  em uma época em que sua origem lhe era de total desconhecimento. Embora reconheça possuir uma habilidade superior a dos humanos, o protagonista só descobre ao longo da história ser um Nephilim (raça proveniente da união de um anjo e um demônio) e que sua origem oriunda uma mestiçagem entre o já conhecido demônio Sparda e uma anjo de nome Eva. Além de sua essência, outra parte interessante contada na história é a razão pela qual Dante e seu irmão gêmeo Vergil acabam que por se desentendendo. 
A jogabilidade sofreu uma grande evolução em relação aos games anteriores,  proporcionando ao jogador uma melhor experiência de combate e movimentação. Agora, é possível ministrar todas suas armas com a simples combinação de comandos, variando entre armas angelicais (provenientes do lado de sua mãe) e demoníacas (vindas de seu pai), de forma muito intuitiva, coisa que não era possível originalmente já que dependendo da quantidade de armas que o jogador adquirisse acabava sendo obrigado a deixar alguma de lado nos "save points".
Embora seja um game com uma cara nova, DMC respeita em todos os aspectos a franquia Devil May Cry, mantendo o espirito e a personalidade da série, inclusive te faz acreditar que o jovem rebelde de cabelos escuros um dia se moldará no piadista sarcástico de cabelos brancos.          



Disponível para PC, PS3 e XBOX360.

Requisitos mínimos (PC)

Sistema Operacional: Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8
Processador: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 Ghz ou melhor, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz ou melhor
Memória:2 GB RAM
Placa de video: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800GTS ou melhor, ATI Radeon(TM) HD 3850 ou melhor
DirectX®:9.0c
Espaço em disco:9 GB  
Som: Dispositivo de áudio padrão

Curiosidade (好奇心)

O nome do game faz alusão à expressão americana Devil May Care, que pode significar: alguém descuidado, alguém que não se importa em correr riscos, despreocupado.

Ordem cronológica da série: 

1° DMC - Devil May Cry
2° Devil May Cry 3
3° Devil May Cry 
4° Devil May Cry 2
5° Devil May Cry 4 

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

Koji Kondo


Considerado um dos maiores compositores de games de todos os tempos, Koji Kondo (近藤浩冶) é o responsável pelas trilhas sonoras mais famosas do universo dos games.
Nascido em 13 de agosto de 1960, em Nagoya (名古屋), começou a ter aulas de música aos 5 anos de idade, e mais tarde passou a tocar em uma banda cover de jazz e rock. 
Durante seu último ano de estudo na Universidade de Artes de Osaka, Kondo acabou sendo contratado pela Nintendo, que havia tido interesse em contratar pessoas da Universidade para composição e programação de som.
Koji Kondo foi a primeira pessoa contratada pela Nintendo com o propósito de criar composições. Suas primeiras composições foram para os games Golf e Punch-Out do arcade, que nessa época eram bem populares.
Quando o Famicom (Family Computer) se tornou popular no Japão, Kondo foi designado para compor para os games que seriam lançados para o console.
O ano de 1985 foi o ano em que a Nintendo passou a comercializar o Famicom no exterior com o nome NES (Nintendo Entertainment System), e também o ano em que foi lançado o jogo que possuía aquela que seria a mais conhecida trilha sonora no mundo dos games, Super Mario Bros. 
Em 1986, criou uma nova composição para o jogo The Legend of Zelda, que também acabou se tornando um grande sucesso.


Em 1988, depois de ter gravado a trilha de alguns títulos exclusivos do Japão, foi lançado no exterior Super Mario Bros. 2, e no mesmo ano Super Mario Bros. 3.



Após os anos 90, Kondo foi responsável por diversos projetos, que vão desde Super Mario World, Star Fox e Pilotwings (responsável pela programação de som) do SNES até Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time do N64, sendo que este fora o último que ele trabalhara sozinho. Desde então, ele tem colaborado com os outros membros dentro da EAD (Nintendo Entertainment Analysis and Development), supervisionando o material produzido e fornecendo composições adicionais.




AnoGameFunçãoColega de equipe
1984Punch-Out!!Composição
GolfComposição
Vs. Stroke & Match: GolfComposição
Family BASICProgramação de som
Devil WorldComposição
Akito Nakatsuka
1985SoccerComposição
Kung FuEfeitos de som
Super Mario Bros.Composição
1986The Legend of ZeldaComposição
Nazo no MurasamejoComposição
Super Mario Bros.: The Lost LevelsComposição
1987Yume Kōjō: Doki Doki PanicComposição
Shin OnigashimaComposição
1988Super Mario Bros. 2Composição
Super Mario Bros. 3Composição
1990PilotwingsProgramação de som
Super Mario WorldComposição/arranjo
1991The Legend of Zelda: A Link to the PastComposição/arranjo
1993Star FoxEfeitos de som
The Legend of Zelda: Link's AwakeningComposição 
1995Super Mario World 2: Yoshi's IslandComposição/arranjo
1996Super Mario 64Composição/arranjo
1997Star Fox 64Composição/arranjo
Hajime Wakai
1998The Legend of Zelda: Ocarina of TimeComposição/arranjo
2000The Legend of Zelda: Majora's MaskComposição/arranjo
Toru Minegishi
Mario Party 3Composição
Ichiro Shimakura
2002Super Mario SunshineComposição/arranjo
Shinobu Tanaka
The Legend of Zelda: The Wind WakerComposição
Kenta Nagata
Hajime Wakai
Toru Minegishi
2005Mario Superstar BaseballSuporte no som
Taro Bando
2006The Legend of Zelda: Twilight PrincessComposição
Toru Minegishi 
Asuka Ota
New Super Mario Bros.Composição
Asuka Ota 
Hajime Wakai
2007Super Mario GalaxyComposição
Mahito Yokota
2008Super Smash Bros. BrawlArranjo
2009The Legend of Zelda: Spirit TracksComposição
Toru Minegishi
Manaka Tominaga
Asuka Ota
New Super Mario Bros. WiiAssessor de som
2010Super Mario Galaxy 2Composição
Mahito Yokota
Ryo Nagamatsu
2011The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DSupervisor de música
The Legend of Zelda: Skyward SwordComposição
Hajime Wakai 
Shiho Fujii
Mahito Yokota
Takeshi Hama
2012Mario Tennis OpenSupervisor de som
New Super Mario Bros. 2Assessor de som
Yoji Inagaki
Paper Mario: Sticker StarAssessor de som
New Super Mario Bros. UAssessor de som


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